Wirtschaft und Analyse
Die Analyseansicht und die dazugehörigen Datenstrukturen zeigen klar, dass TrackMe Wert nach Quelle und Kategorie denkt, nicht nur als bloße Goldsumme. Dazu gehören Preisimporte, Vendor-Bezüge, Vendor-Verkäufe und differenzierte Einkommensansichten.
Was das praktisch bedeutet
- Open-World-Farming, Sammelberufe und andere Einkommensarten lassen sich in einer gemeinsamen Logik vergleichen.
- Reparaturkosten und Händlerbezüge sind Teil des Gesamtbilds, nicht nur Nebengeräusche.
- TrackMe eignet sich dadurch besonders für spätere Rückfragen wie: Was hat sich gestern wirklich gelohnt?
Crafting und Berufe
Das Crafting-Modul erkennt hergestellte Gegenstände über Spielmeldungen und führt sie in den Item-Fluss des Addons ein. Gleichzeitig tauchen Berufe in Achievements, Skill-Fortschritt, Statistik und To-do-Logik wieder auf. Sie sind also kein Randthema, sondern ein eigenes Systemfeld.
Fortschritt
Das Fortschrittsmodul verfolgt XP-Gewinne, Level-Ups, Onlinezeit, Ruf, Ehre und Skill-Gewinne. Zusammen mit Filterlogik nach Zeit und Kontext entsteht daraus ein wesentlich vollständigeres Bild als bei Addons, die nur Erfahrung oder nur Ruf isoliert betrachten.
- XP-Events und Level-Ups machen Leveling nachvollziehbar.
- Ruf, Ehre und Skills erweitern Fortschritt über XP hinaus.
- Onlinezeit hilft dabei, Raten und Effizienz sinnvoll einzuordnen.